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[MDL] MDLViewer v0.060522 MDX 파일이 아니라 MDL 파일을 로딩&렌더한다. 에니메이션 적용했지만 버그가 존재. 아직 지원하지 않은 MDL 키워드 수두룩. 현재, 기본적인 파일로 테스트중. 후에, 텍스쳐 에니메이션까지 지원할 예정. 더보기
Armel - Animation transfers in mdl 원문: http://wc3campaigns.net/showthread.php?t=69135 함부로 긁어왔습니다. Animation transfers in mdl 근데, 지금까지 난 이곳에서 실제 에니메이션 이동 튜토리얼을 찾지 못했다, 그리고, 이 기술이 직므은 꽤 퍼졌지만, 많은 사람이 아직까지 그것을 어떻게 하는지 모른다. 난 배우길 원하지만 아직 모르는 사람들을 위해 이것을 쓰니, 이제 mdl의 모든 신들이여 나를 용서하길. 그러나, 몇몇은 말할 것이다, 자동적으로 해주는 툴이 있지 않냐고. 맞다, 하지만 그것들은 약간의 문제가 있고 모든 모델에 작동하지 않는다. 그리고 어떻게 에니메이션 이동이 되는지 알고있다면 진보된 mdl 에디팅에 꽤 유용할 것이다. 필요한 것: - Yogbul's file c.. 더보기
StealthFox - Extrarius 의 글에 StealthFox 의 리플 원문: http://wc3campaigns.com/showthread.php?t=79038 함부로 긁어왔습니다. 내가 가지고 있는 뼈대 회전, SLerp, Hermite 보간, 그리고 MDL 파일안의 InTan, OutTan 에 대한 지식을 추가하겠다. 당신이 알아낸것 처럼, 워크래프트3 모델은 뼈대 회전에 hermite을 가지고 뼈대 회전 보간에 SLerp(Spherical Linear Interpolation)을 사용한다...내가 생각하기에. 여기 공식이 있다 http://number-none.com/product/Under...%20Using%20It/ Written in C++ Quaternion slerp(Quaternion const &v0, Quaternion const &v1, double.. 더보기