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Extrarius - A (still not) brief tutorial on creating rotations 원문: http://wc3campaigns.com/showthread.php?t=79038 함부로 긁어왔습니다. A (still not) brief tutorial on creating rotations A (still not) brief tutorial on creating rotations: Ok, so you know Quaternion Rotation is how rotations are represented, but still have no idea how to use them. 기본적인 쿼터니언을 사용하기 위해 반드시 알아야할 두가지가 있다 - 기본 회전을 어떻게 하는가, 그리고 회전을 어떻게 조합하는가. 우선, 원을 도는 기본 회전을 만들기 위해, 당신은 회전 커터니언이 기본적으로 4 부분을.. 더보기
Extrarius - A (not quite) brief tutorial on Interpolation 원문: http://wc3campaigns.com/showthread.php?t=79038 함부로 긁어왔습니다. A (not quite) brief tutorial on Interpolation A (not quite) brief tutorial on Interpolation: Interpolation 은 당신이 가지고 있지 않은 정보를 얻기위해 당신이 가진 어떤 정보를 사용하는 메소드들의 그룹이다. 워크래프트 3 모델에서, 각각 시간과 연합하는 두 좌표에서, 어떤 공식을 사용해 그 사이의 어떤 시간의 좌표를 생성하는 것을 의미한다. 수학 목적에서, 첫 좌표로 사용되는 시간은 0이고, 두번째 좌표로 사용되는 시간은 1이다, 하지만 어떤 대수학을 이용해 당신은 당신이 원하는 어떤 다른 값을 사용할 수 있다.. 더보기
strncmp로 문자열 비교중 삽질 VC 2003 사용중. \t 이 포함된 문자열인데, 디버그 변수 조사 창에는 \t 티가 안난다. 그래서, 예로 "\tABC" 와 "ABC" 일때, 두 문자열이 모두 "ABC"로 표시되서, 비교 때 계속 다르다고 나오는걸 눈치 못챘다 -_-. 조사창에 엔터 한번 쳐주면 문자열 첫글자가 나오는데-_-;; 확인 요망. 예전에도 겪었던 것인데-_-; 앞으로 언제 또 겪을지 모른다. 기억해 두자..킁 더보기